| Los niños que van a jugar se
disponen en forma de corro o rueda, de manera que cada uno de ellos pueda
ver directamente al resto de los niños participantes. Uno de los niños hará el papel de de Antón Pirulero, el resto debe elegir un instrumento de música imaginario y hacer como si lo tocara. Por ejemplo el que elija la flauta pondrá sus dedos delante la boca como si estuviera tocando ese instrumento, el que elija el tambor hará movimientos con sus manos como si en ellas tuviera dos palillos para redoblar sobre el tambor, el que elija el piano moverá sus manos y sus dedos sobre un teclado imaginario y así sucesivamente con el violín, las castañuelas y cualquier otro instrumento que hayan elegido. Empieza el juego, mientras cada niño toca su instrumento musical imaginario, Antón Pirulero no toca ninguno, sino que con el puño cerrado de la mano derecha se da suaves golpecitos en su mentón mientras canta: |
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En cualquier momento Antón Pirulero
deja de golpearse en el mentón y súbitamente, sin dejar de cantar, empieza a
tocar el instrumento que está tocando otro de los jugadores. En ese momento el
jugador que estaba tocando el instrumento que ahora toca Antón Pirulero, tiene
que dejar de tocarlo y comenzar a darse golpecitos en el mentón. Si no lo hace
porque no estaba atento al juego, o porque se confunde al hacer el cambio,
pierde por haber estado atento y debe pagar una prenda. |